单一权责

程序设计原则

1. 避免重复原则(DRY – Don’t repeat yourself)
  编程的最基本原则是避免重复。在程序代码中总会有很多结构体,如循环、函数、类等等。一旦你重复某个语句或概念,就会很容易形成一个抽象体。

2. 抽象原则(Abstraction Principle )
  与DRY原则相关。要记住,程序代码中每一个重要的功能,只能出现在源代码的一个位置。

3. 简单原则(Keep It Simple and Stupid )
  简单是软件设计的目标,简单的代码占用时间少,漏洞少,并且易于修改。

4. 避免创建你不要的代码 Avoid Creating a YAGNI (You aren’t going to need it)
  除非你需要它,否则别创建新功能。

5. 尽可能做可运行的最简单的事(Do the simplest thing that could